Half-Life TV

Материал из Циклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Half-Life TV (HLTV) — технология от Valve Software, позволяющая просматривать и записывать сетевые сражения игр на базе Half-Life.

Было произведено соединение с игровым сервером, загружена карта (англ. map) и начата запись игры (англ. demo).

Half-Life TV предоставляет возможность неограниченному числу зрителей наблюдать за игрой в режиме реального времени (возможно, с небольшой задержкой). Зрители имеют возможность наблюдать за игрой так, как будто они находятся на сервере в качестве наблюдателей (англ. spectators), — свободно летать по карте (Free Look), наблюдать за игроком от третьего лица (Free Chase Cam или Locked Chase Cam) или из его глаз (First Person), следить за игрой на плане (англ. overview) карты (Free Overview или Chase Overview), а также в смешанном режиме — Picture-in-Picture (PiP) — следить одновременно и за игроком и за планом карты. Точка наблюдения (PoV — Point-of-View) изменяется нажатием кнопки Jump, а выбор игрока — нажатием +attack, режим Picture-in-Picture включается нажатием Use. Есть возможность выполнить все эти действия через спектаторское меню, открываемое нажатием Duck, или рядом консольных команд игры.

На всех крупных соревнованиях HLTV применяется для записи игр (англ. demos) и трансляции их в Интернет; количество зрителей может составлять сотни тысяч. Впоследствии, записи игр могут быть использованы для отслеживания неправомерных действий команд и игроков. Количество спектаторов, поддерживаемых одним HLTV-сервером ограниченно 255 слотами. Для транслирования игр с большим числом ожидаемых спектаторов часто используются «связки» HLTV-серверов (внутреннего HLTV Master, внешнего HLTV Dispatcher и многих публичных HLTV Proxies)[1], образующих собой древовидную структуру. Спектаторы невидимы для игроков на сервере игры и не могут вмешиваться в матч, а для исключения возможности передачи актуальной информации о тактических действиях команд с помощью спектаторства, есть возможность транслировать игру с определённой задержкой (например, 30-40 секунд).

HLTV-сервер запускается как консольное приложение Windows (файлом hltv.exe), а для его управления используются специальные консольные команды, параметры командной строки запуска, конфигурационный файл (hltv.cfg), автоматически исполняемый при старте, и иные конфигурационные файлы, исполнение которых возможно консольной командой exec [имя кон. файла]. Подключение к HLTV-серверу осуществляется через меню игры, либо через консоль игры (командой connect [ip:port]), если известен IP-адрес и порт HLTV-сервера (порт 27015 является портом по умолчанию).

Примечания[править]

  1. Согласно «HLTV Documentation»

Ссылки[править]

 
Технологии компании Valve Corporation
Предоставление контента

Steam · Steamworks · Grid (Game) Cache File · Valve Pack File

Игровые движки

GoldSrc · Source

Инструменты

Source SDK · Valve Hammer Editor · Faceposer · Model Viewer · Filmmaker

Сторонние разработки

Список модификаций игр на движке Source (GoldSrc) · Список ботов к играм серии Counter-Strike

Сетевая игра

Half-Life TV · Source TV · Valve Anti-Cheat

 
Вселенная Half-Life
Half-Life

и дополнения Opposing ForceBlue ShiftDecay • переиздание Half-Life: SourceHalf-Life Deathmatch: Source) • Uplink

Half-Life 2

и продолжения Episode OneEpisode TwoEpisode Three • сетевая Half-Life 2: DeathmatchLost Coast

Другие игры

Half-Life: AlyxHalf-Life 2: SurvivorReturn to Ravenholm (отменена) • Codename: Gordon (неофициальная)

Сборники (все)

Half-Life 1 AnthologyThe Orange Box

Персонажи

Гордон ФрименАликс ВэнсG-ManБарни КалхаунАдриан ШепардПёс

Противники
и союзники

АльянсВортигонтыОбитатели ЗенаРаса XХедкрабОрганизации серии игр Half-Life

Локации (все)

Чёрная МезаЗен

Связанное

Гравитационная пушкаГражданская оборонаСерия Portal
неофициальные продукты: Black Mesa (римейк) • Escape from City 17 (сериал) • Uplink (фильм) • Период полураспада (фильм)Half-Life TVXash3D